Videography

1.1Kmembers
132posts
Sumon Hossen
Sumon Hossen
Instructor
¡Founder & CEO of Foggy Animation Academy

āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āϕ⧇āύ āϞāĻžāχāĻĢāϞ⧇āϏ āϞāĻžāϗ⧇? BeginnerāĻĻ⧇āϰ ā§­āϟāĻž Common Mistake

“āĻĄā§āϰ⧟āĻŋāĻ‚ āĻ­āĻžāϞ⧋, āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āϟāĻ“ āĻ āĻŋāĻ• āφāϛ⧇â€Ļ āϤāĻŦ⧁āĻ“ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύāϟāĻž āϕ⧇āύ āϝ⧇āύ āĻĒā§āϰāĻžāĻŖāĻšā§€āύ āϞāĻžāϗ⧇!”
āĻāχ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϝāĻžā§Ÿ āĻĒā§āϰāĻžā§Ÿ āϏāĻŦ beginner animator-āχ āĻĒā§œā§‡āĨ¤ āφāϏāϞ⧇ āĻļ⧁āϧ⧁ āĻ­āĻžāϞ⧋ āφāρāĻ•āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāϞ⧇āχ āĻ­āĻžāϞ⧋ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āĻšā§Ÿ āύāĻžâ€”āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡ āĻĒā§āϰāĻžāĻŖ āφāύāϤ⧇ āĻ•āĻŋāϛ⧁ āϗ⧁āϰ⧁āĻ¤ā§āĻŦāĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻŦāĻŋāώ⧟ āĻŦ⧁āĻāϤ⧇ āĻšā§ŸāĨ¤ āφāϜ āĻĻ⧇āϖ⧇ āύ⧇āĻ“ā§ŸāĻž āϝāĻžāĻ• BeginnerāĻĻ⧇āϰ āϏāĻŦāĻšā§‡ā§Ÿā§‡ āϏāĻžāϧāĻžāϰāĻŖ ā§­āϟāĻŋ āϭ⧁āϞ āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧇āϗ⧁āϞ⧋ āĻ•āĻŋāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻ āĻŋāĻ• āĻ•āϰāĻž āϝāĻžā§ŸāĨ¤


ā§§. āϏāĻŦ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽā§‡ āĻāĻ•āχ āĻ¸ā§āĻĒāĻŋāĻĄ āϰāĻžāĻ–āĻž

āĻŦāĻžāĻ¸ā§āϤāĻŦ⧇ āϕ⧋āύ⧋ āĻ•āĻŋāϛ⧁āχ āϏāĻŦāϏāĻŽā§Ÿ āĻāĻ•āχ āĻ—āϤāĻŋāϤ⧇ āϚāϞ⧇ āύāĻžāĨ¤ āĻŽāĻžāύ⧁āώ āĻšāĻžāρāϟāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰāϞ⧇ āϧ⧀āϰ⧇ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇, āϤāĻžāϰāĻĒāϰ āĻ—āϤāĻŋ āĻŦāĻžā§œā§‡, āφāĻŦāĻžāϰ āĻĨāĻžāĻŽāĻžāϰ āϏāĻŽā§Ÿ āϧ⧀āϰ⧇ āϧ⧀āϰ⧇ āĻĨāĻžāĻŽā§‡āĨ¤ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ BeginnerāϰāĻž āĻĒā§āϰāĻžā§Ÿāχ āϏāĻŦ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āϏāĻŽāĻžāύ āĻĻā§‚āϰāĻ¤ā§āĻŦ⧇ āϰāĻžāϖ⧇, āĻĢāϞ⧇ āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āϟ āϰ⧋āĻŦāĻŸā§‡āϰ āĻŽāϤ⧋ āϞāĻžāϗ⧇āĨ¤

✅ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ:
“Ease In” āĻāĻŦāĻ‚ “Ease Out” āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧋āĨ¤ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ“ āĻļ⧇āώ⧇āϰ āĻĻāĻŋāϕ⧇ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āϰāĻžāĻ–āϞ⧇ āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āϟ āĻ…āύ⧇āĻ• āĻ¨ā§āϝāĻžāϚāĻžāϰāĻžāϞ āĻĻ⧇āĻ–āĻžāĻŦ⧇āĨ¤


⧍. Key Pose āĻĻ⧁āĻ°ā§āĻŦāϞ āĻšāĻ“ā§ŸāĻž

āĻ­āĻžāϞ⧋ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ⧇āϰ āĻŽā§‚āϞ āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋ āĻšāϞ⧋ āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋāĻļāĻžāϞ⧀ Key PoseāĨ¤ āϝāĻĻāĻŋ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ⧇āϰ āĻĒā§‹āϜ āĻ¸ā§āĻĒāĻˇā§āϟ āύāĻž āĻšā§Ÿ, āϤāĻžāĻšāϞ⧇ āĻĒ⧁āϰ⧋ āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āϟāχ āĻĻ⧁āĻ°ā§āĻŦāϞ āϞāĻžāϗ⧇āĨ¤

✅ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ:
āϏāĻŋāĻ˛ā§ā§Ÿā§‡āϟ āĻŸā§‡āĻ¸ā§āϟ āĻ•āϰ⧋āĨ¤ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰāϕ⧇ āĻĒ⧁āϰ⧋ āĻ•āĻžāϞ⧋ shadow āĻšāĻŋāϏ⧇āĻŦ⧇ āĻĻ⧇āĻ–āϞ⧇āĻ“ āϝ⧇āύ action āĻŦā§‹āĻāĻž āϝāĻžā§ŸāĨ¤


ā§Š. āĻļāϰ⧀āϰ⧇āϰ āϏāĻŦ āĻ…āĻ‚āĻļ āĻāĻ•āϏāĻžāĻĨ⧇ āύ⧜āĻžāύ⧋

āĻŦāĻžāĻ¸ā§āϤāĻŦ⧇ āĻļāϰ⧀āϰ⧇āϰ āϏāĻŦ āĻ…āĻ‚āĻļ āĻāĻ•āχ āϏāĻŽā§Ÿā§‡ āĻ¨ā§œā§‡ āύāĻžāĨ¤ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ BeginnerāϰāĻž āĻĒā§āϰāĻžā§Ÿāχ āĻĒ⧁āϰ⧋ āĻļāϰ⧀āϰāϕ⧇ āĻāĻ•āϏāĻžāĻĨ⧇ move āĻ•āϰāĻžā§Ÿ, āĻĢāϞ⧇ animation stiff āϞāĻžāϗ⧇āĨ¤

✅ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ:
Overlap āĻāĻŦāĻ‚ Follow-through āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰ⧋āĨ¤ āϝ⧇āĻŽāύ: āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ āĻĨāĻžāĻŽāϞ⧇āĻ“ āϚ⧁āϞ āĻŦāĻž āϜāĻžāĻŽāĻž āĻāĻ•āϟ⧁ āĻĒāϰ⧇ āĻĨāĻžāĻŽāĻŦ⧇āĨ¤


ā§Ē. Arc Follow āύāĻž āĻ•āϰāĻž

āĻŽāĻžāύ⧁āώ⧇āϰ āĻšāĻžāϤ-āĻĒāĻž āϏāĻžāϧāĻžāϰāĻŖāϤ āϏ⧋āϜāĻž āϞāĻžāχāύ⧇ move āĻ•āϰ⧇ āύāĻžāĨ¤ āĻŦ⧇āĻļāĻŋāϰāĻ­āĻžāĻ— movement curved path āĻŦāĻž arc follow āĻ•āϰ⧇āĨ¤

✅ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ:
āĻšāĻžāϤ, āĻŽāĻžāĻĨāĻž, āĻĒāĻžâ€”āϏāĻŦ movement āĻ arc āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻšā§‡āĻˇā§āϟāĻž āĻ•āϰ⧋āĨ¤ āĻāϤ⧇ motion āĻ…āύ⧇āĻ• smooth āϞāĻžāĻ—āĻŦ⧇āĨ¤


ā§Ģ. āĻ“āϜāύ (Weight) āĻ…āύ⧁āĻ­āĻŦ āύāĻž āĻšāĻ“ā§ŸāĻž

āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āĻžāϰ⧀ āĻŦāĻ¸ā§āϤ⧁ āφāϰ āĻšāĻžāϞāĻ•āĻž āĻŦāĻ¸ā§āϤ⧁āϰ movement āĻ•āĻ–āύ⧋ āĻāĻ•āϰāĻ•āĻŽ āĻšā§Ÿ āύāĻžāĨ¤ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ BeginnerāϰāĻž āĻĒā§āϰāĻžā§Ÿāχ āϏāĻŦ movement āĻāĻ•āχ feel āĻ animate āĻ•āϰ⧇āĨ¤

✅ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ:
Heavy object āĻšāϞ⧇ slow movement āĻ“ strong impact āĻĻāĻžāĻ“āĨ¤
Light object āĻšāϞ⧇ āĻĻā§āϰ⧁āϤ āĻ“ bouncey movement āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧋āĨ¤


ā§Ŧ. āĻ…āϤāĻŋāϰāĻŋāĻ•ā§āϤ Movement āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž

āĻ…āύ⧇āϕ⧇ āĻŽāύ⧇ āĻ•āϰ⧇ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ movement āĻŽāĻžāύ⧇āχ āĻ­āĻžāϞ⧋ animationāĨ¤ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ unnecessary movement animation āϕ⧇ messy āĻŦāĻžāύāĻŋā§Ÿā§‡ āĻĻā§‡ā§ŸāĨ¤

✅ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ:
āĻĒā§āĻ°ā§Ÿā§‹āϜāĻ¨ā§€ā§Ÿ movement āĻāϰ āωāĻĒāϰ focus āĻ•āϰ⧋āĨ¤ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ action āĻāϰ āωāĻĻā§āĻĻ⧇āĻļā§āϝ āĻĨāĻžāĻ•āĻž āĻĻāϰāĻ•āĻžāϰāĨ¤


ā§­. Reference āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āύāĻž āĻ•āϰāĻž

āĻāϟāĻž āϏāĻŦāĻšā§‡ā§Ÿā§‡ common mistakeāĨ¤ āĻ…āύ⧇āĻ• Beginner reference āĻ›āĻžā§œāĻžāχ animate āĻ•āϰāϤ⧇ āϚāĻžā§Ÿ, āĻĢāϞ⧇ movement unrealistic āϞāĻžāϗ⧇āĨ¤

✅ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ:
āύāĻŋāĻœā§‡āϰ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ record āĻ•āϰ⧋ āĻŦāĻž real-life movement observe āĻ•āϰ⧋āĨ¤ Professional animatorāϰāĻžāĻ“ āϏāĻŦāϏāĻŽā§Ÿ reference āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇āĨ¤


āωāĻĒāϏāĻ‚āĻšāĻžāϰ

āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āĻĒā§āϰāĻĨāĻŽā§‡ āϞāĻžāχāĻĢāϞ⧇āϏ āϞāĻžāĻ—āĻž āĻāĻ•āĻĻāĻŽ āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻ­āĻžāĻŦāĻŋāĻ•āĨ¤ āĻāϟāĻž talent-āĻāϰ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϝāĻž āύāĻž, āĻŦāϰāĻ‚ observation āĻāĻŦāĻ‚ practice-āĻāϰ āĻŦāĻŋāώ⧟āĨ¤ āϛ⧋āϟ āϛ⧋āϟ āϭ⧁āϞāϗ⧁āϞ⧋ āĻ āĻŋāĻ• āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāϞ⧇āχ āϤ⧋āĻŽāĻžāϰ animation āĻ…āύ⧇āĻ• āĻŦ⧇āĻļāĻŋ smooth, natural āĻāĻŦāĻ‚ professional āĻĻ⧇āĻ–āĻžāĻŦ⧇āĨ¤

āϚāĻ°ā§āϚāĻž āϚāĻžāϞāĻŋā§Ÿā§‡ āϝāĻžāĻ“â€”āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤ⧋āĻŽāĻžāϰ skillāĻ“ improve āĻšāĻŦ⧇! ✨

4
Sumon Hossen
Sumon Hossen
Instructor
¡Founder & CEO of Foggy Animation Academy

đŸŽ¯ YouTube Mid-Roll Ads āύāĻŋā§Ÿā§‡ āϗ⧁āϰ⧁āĻ¤ā§āĻŦāĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ (āϏāĻŦ āĻ•ā§āϰāĻŋā§Ÿā§‡āϟāϰ⧇āϰ āϜāĻžāύāĻž āĻĻāϰāĻ•āĻžāϰ)

āĻāĻ–āύ YouTube āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϤ⧇ Mid-Roll Ads āϚāĻžāϞāĻžāϤ⧇ āĻšāϞ⧇ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻŽāĻĒāĻ•ā§āώ⧇ ā§Ž āĻŽāĻŋāύāĻŋāϟ āĻšāϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇āĨ¤

✅ ā§Ž āĻŽāĻŋāύāĻŋāĻŸā§‡āϰ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻšāϞ⧇ āφāĻĒāύāĻŋ—

  • āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϰ āĻŽāĻžāĻāĻ–āĻžāύ⧇ Ads āĻŦāϏāĻžāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāĻŦ⧇āύ

  • Manual āĻŦāĻž Automatic āĻĻ⧁āχāĻ­āĻžāĻŦ⧇āχ Ads āĻĻāĻŋāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāĻŦ⧇āύ

  • āĻāĻ•āχ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϤ⧇ Pre-roll + Mid-roll + Post-roll Ads āϚāĻžāϞāĻžāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāĻŦ⧇āύ

📌 Best Practice āϕ⧀?
āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϤ⧇ āϖ⧁āĻŦ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ Ads āĻĻāĻŋāϞ⧇ audience āĻŦāĻŋāϰāĻ•ā§āϤ āĻšā§Ÿā§‡ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ›ā§‡ā§œā§‡ āϝ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āϤāĻžāĻ‡â€”

🔹 ā§Žâ€“ā§§ā§Ģ āĻŽāĻŋāύāĻŋāϟ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ → ā§§â€“ā§¨āϟāĻž Mid-roll āϝāĻĨ⧇āĻˇā§āϟ
🔹 Ads āϏāĻŦāϏāĻŽā§Ÿ natural pause āĻŦāĻž scene change āĻāϰ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĻāĻŋāύ
🔹 Hook āĻŦāĻž important emotional moment āĻāϰ āĻŽāĻžāĻā§‡ Ads āĻĻāĻŋāĻŦ⧇āύ āύāĻž

💡 āφāĻŽāĻžāϰ āĻĒāϰāĻžāĻŽāĻ°ā§āĻļ:
Cartoon Animation / Storytelling channel āĻāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ
ā§¯â€“ā§§ā§Ē āĻŽāĻŋāύāĻŋāϟ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ + 2-3 āϟāĻž smart mid-roll āϏāĻŦāĻšā§‡ā§Ÿā§‡ safe āĻāĻŦāĻ‚ effectiveāĨ¤

āĻāĻ¤ā§‡â€”
✅ Retention āĻ­āĻžāϞ⧋ āĻĨāĻžāϕ⧇
✅ Audience āĻŦāĻŋāϰāĻ•ā§āϤ āĻšā§Ÿ āύāĻž
✅ RevenueāĻ“ āĻ­āĻžāϞ⧋ āφāϏ⧇

đŸ”Ĩ āϝāĻžāϰāĻž āĻāĻ–āύāĻ“ ā§Ž āĻŽāĻŋāύāĻŋāĻŸā§‡āϰ āύāĻŋāĻšā§‡ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻŦāĻžāύāĻžāĻšā§āϛ⧇āύ, āϤāĻžāϰāĻž āϚāĻžāχāϞ⧇ āĻāĻ•āϟ⧁ smartāĻ­āĻžāĻŦ⧇ content stretch āĻ•āϰ⧇ Mid-roll unlock āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤

4
Sumon Hossen
Sumon Hossen
Instructor
¡Founder & CEO of Foggy Animation Academy

āĻ¸ā§āĻŸā§‹āϰāĻŋāĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄ āĻ“ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āϟāĻŋāĻ• — ⧍āĻĄāĻŋ + AI Animation-āĻāϰ āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻ°ā§āϟ āĻĻ⧁āχ āϧāĻžāĻĒ (⧍ā§Ļ⧍ā§Ŧ)

āĻ¸ā§āĻŸā§‹āϰāĻŋāĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄ āϕ⧀?

āĻ¸ā§āĻŸā§‹āϰāĻŋāĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄ āĻšāϞ⧋ āĻ—āĻ˛ā§āĻĒ⧇āϰ āĻĒā§āϰāĻĨāĻŽ āĻ­āĻŋāϜ⧁āϝāĻŧāĻžāϞ āĻĒā§āĻ˛ā§āϝāĻžāύāĨ¤
⧍āĻĄāĻŋ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ⧇ āφāϗ⧇ āĻļāĻŋāĻ˛ā§āĻĒā§€āϰāĻž āĻšāĻžāϤ⧇ āĻ¸ā§āϕ⧇āϚ āĻ•āϰ⧇ scene-by-scene āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŦāĻžāύāĻžāϤ⧇āύāĨ¤ āĻāĻ–āύ ⧍ā§Ļ⧍ā§Ŧ-āĻ AI tools āϝ⧇āĻŽāύ Adobe Firefly, Midjourney āĻŦāĻž OpenAI āĻāϰ image tools āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āĻĻā§āϰ⧁āϤ character pose, background āĻāĻŦāĻ‚ shot idea āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāĻž āϝāĻžāϝāĻŧāĨ¤

āϏāĻšāϜāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻŦāϞāĻ˛ā§‡â€” āĻāϟāĻž āĻšāϞ⧋ animation-āĻāϰ comic versionāĨ¤

āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āϟāĻŋāĻ• āϕ⧀?

āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āϟāĻŋāĻ• āĻšāϞ⧋ storyboard-āĻāϰ moving previewāĨ¤
āĻ¸ā§āĻŸā§‹āϰāĻŋāĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋāϗ⧁āϞ⧋ timeline-āĻ āϏāĻžāϜāĻŋāϝāĻŧ⧇ voice, sound effect āĻāĻŦāĻ‚ basic movement āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ āϝāĻžāϤ⧇ final animation-āĻāϰ āφāϗ⧇ scene timing āĻŦā§‹āĻāĻž āϝāĻžāϝāĻŧāĨ¤

āĻāĻ–āύ Runway, Pika, ElevenLabs āĻāϰ āĻŽāϤ⧋ AI tools āĻāχ process āφāϰāĻ“ āĻĻā§āϰ⧁āϤ āĻ•āϰ⧇ āĻĻāĻŋāĻšā§āϛ⧇āĨ¤

āϕ⧇āύ āϗ⧁āϰ⧁āĻ¤ā§āĻŦāĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ?

✔ Animation āĻļ⧁āϰ⧁ āĻšāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āφāϗ⧇āχ āϭ⧁āϞ āϧāϰāĻž āϝāĻžāϝāĻŧ
✔ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻ“ budget āĻŦāĻžāρāϚāĻžāϝāĻŧ
✔ 2D animator āĻāĻŦāĻ‚ solo creator—āĻĻ⧁āϜāύ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝāχ fast workflow āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰ⧇

āĻāĻ• āĻ•āĻĨāĻžāϝāĻŧ— ⧍ā§Ļ⧍ā§Ŧ āϏāĻžāϞ⧇ 2D animation-āĻāϰ strong foundation āĻšāĻšā§āϛ⧇ smart storyboard + AI-powered animaticāĨ¤

6
Sumon Hossen
Sumon Hossen
Instructor
¡Founder & CEO of Foggy Animation Academy

āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŦāĻžāχ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ⧇ āĻ¸ā§āĻŽā§āĻĨ āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āϰ āĻ•āĻŋāϛ⧁ āϟāĻŋāĻĒāϏ

"āϤ⧋āĻŽāĻžāϰ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŦāĻžāχ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āĻ•āĻŋ āĻ•āĻ–āύ⧋ āϰ⧋āĻŦāĻŸā§‡āϰ āĻŽāϤ⧋ āĻļāĻ•ā§āϤ āĻŽāύ⧇ āĻšā§Ÿ? āφāϏāϞ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϝāĻž āϟ⧁āϞāϏ āĻ¨ā§Ÿâ€”āĻŸā§‡āĻ•āύāĻŋāĻ•!"

āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŦāĻžāχ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϜāϟāĻŋāϞ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ āĻĻāĻžāϰ⧁āĻŖ āϚāĻŽā§ŽāĻ•āĻžāϰ āĻļāĻŋāĻ˛ā§āĻĒāĨ¤ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ āĻ•āĻ–āύ⧋ āĻ•āĻŋ āĻŽāύ⧇ āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇ āϤ⧋āĻŽāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻĢ āĻŦāĻž āĻ•ā§ƒāĻ¤ā§āϰāĻŋāĻŽ āĻĻ⧇āĻ–āĻžāĻšā§āϛ⧇? āĻ¸ā§āĻŽā§āĻĨ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻšāϞ⧇ āĻ•āĻŋāϛ⧁ āϗ⧁āϰ⧁āĻ¤ā§āĻŦāĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻŸā§‡āĻ•āύāĻŋāĻ• āĻ…āύ⧁āϏāϰāĻŖ āĻ•āϰāĻž āĻĻāϰāĻ•āĻžāϰāĨ¤ āφāϜ āφāĻŽāϰāĻž āĻļāĻŋāĻ–āĻŦā§‹ āĻ•āĻŋāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŦāĻžāχ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ⧇ āφāϰāĻ“ āĻĒā§āϰāĻžāĻŖāĻŦāĻ¨ā§āϤ āĻ“ āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻ­āĻžāĻŦāĻŋāĻ• āĻ—āϤāĻŋāĻŦāĻŋāϧāĻŋ āφāύāĻž āϝāĻžā§ŸāĨ¤

ā§§. āχāĻ¨ā§āϏ-āĻŦāĻŋāϟ⧁āχāύ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧋

āĻŽā§‚āϞ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ (Keyframe) āĻ āĻŋāĻ• āϰāĻžāĻ–āĻžāϰ āĻĒāϰ āχāύ-āĻŦāĻŋāϟ⧁āχāύ (In-Between) āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āϝ⧁āĻ•ā§āϤ āĻ•āϰāϞ⧇ āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āϟ āφāϰāĻ“ āĻ¸ā§āĻŽā§āĻĨ āĻšā§ŸāĨ¤ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŽāĻžāύ⧇āχ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤ āĻ—āϤāĻŋāĻŦāĻŋāϧāĻŋ, āϤāĻŦ⧇ āϖ⧁āĻŦ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāϞ⧇ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āϧ⧀āϰ āĻŽāύ⧇ āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇, āϤāĻžāχ āĻŦā§āϝāĻžāϞāĻžāĻ¨ā§āϏ āϰāĻžāĻ–āϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇āĨ¤

⧍. āχāϜāĻŋ āχāύ āĻ“ āχāϜāĻŋ āφāωāϟ āĻĒā§āĻ°ā§Ÿā§‹āĻ— āĻ•āϰ⧋

āĻĒā§āϰāĻ•ā§ƒāϤāĻŋāϰ āύāĻŋ⧟āĻŽ āĻ…āύ⧁āϝāĻžā§Ÿā§€, āϕ⧋āύ⧋ āĻŦāĻ¸ā§āϤ⧁ āĻļ⧁āϰ⧁āϤ⧇ āϧ⧀āϰ⧇ āĻ—āϤāĻŋāĻļā§€āϞ āĻšā§Ÿ, āϤāĻžāϰāĻĒāϰ āĻ—āϤāĻŋ āĻŦāĻžā§œā§‡, āĻāĻŦāĻ‚ āĻĨāĻžāĻŽāĻžāϰ āϏāĻŽā§Ÿ āϧ⧀āϰ⧇ āϧ⧀āϰ⧇ āĻĨāĻžāĻŽā§‡āĨ¤ āĻāĻĢ⧇āĻ•ā§āϟāϟāĻŋ āϝ⧁āĻ•ā§āϤ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ⧇āϰ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ“ āĻļ⧇āώ⧇ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧋āĨ¤

ā§Š. āĻ“āĻ­āĻžāϰāĻ˛ā§āϝāĻžāĻĒāĻŋāĻ‚ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻļāύ āĻ“ āĻĢāϞ⧋-āĻĨā§āϰ⧁

āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŦāĻ¸ā§āϤ⧁ āĻĨ⧇āĻŽā§‡ āϗ⧇āϞ⧇ āϤāĻžāϰ āϏāĻ‚āϝ⧁āĻ•ā§āϤ āĻ…āĻ‚āĻļāϗ⧁āϞ⧋ (āϝ⧇āĻŽāύ āϚ⧁āϞ, āĻ•āĻžāĻĒ⧜, āϞ⧇āϜ) āĻ•āĻŋāϛ⧁āϟāĻž āĻĻ⧇āϰāĻŋāϤ⧇ āĻĨāĻžāĻŽā§‡āĨ¤ āĻāϕ⧇ āĻĢāϞ⧋-āĻĨā§āϰ⧁ āĻŦāϞ⧇āĨ¤ āĻāĻ•āχāĻ­āĻžāĻŦ⧇, āĻļāϰ⧀āϰ⧇āϰ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻ…āĻ‚āĻļ āĻāĻ•āϏāĻžāĻĨ⧇ āύāĻž āĻ¨ā§œā§‡, āĻ•āĻŋāϛ⧁ āĻ•āĻŋāϛ⧁ āĻ…āĻ‚āĻļ āĻāĻ•āϟ⧁ āĻĒāϰ⧇ āĻ¨ā§œā§‡â€”āĻāϟāĻžāϕ⧇ āĻ“āĻ­āĻžāϰāĻ˛ā§āϝāĻžāĻĒāĻŋāĻ‚ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻļāύ āĻŦāϞ⧇āĨ¤ āĻāϗ⧁āϞ⧋ āϝ⧁āĻ•ā§āϤ āĻ•āϰāϞ⧇ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āφāϰāĻ“ āĻĒā§āϰāĻžāĻ•ā§ƒāϤāĻŋāĻ• āĻĻ⧇āĻ–āĻžāĻŦ⧇āĨ¤

ā§Ē. āφāϰāĻ•āĻŋāĻ‚ (Arcing) āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āϟ āĻĢāϞ⧋ āĻ•āϰ⧋

āĻŽāĻžāύ⧁āώ⧇āϰ āĻšāĻžāϤ, āĻĒāĻž, āĻŽāĻžāĻĨāĻžāϰ āύ⧜āĻžāϚ⧜āĻž āϏāĻžāϧāĻžāϰāĻŖāϤ āϏ⧋āϜāĻž āϞāĻžāχāύ⧇ āĻšā§Ÿ āύāĻž, āĻŦāϰāĻ‚ āĻŦ⧃āĻ¤ā§āϤāĻžāĻ•āĻžāϰ āĻĒāĻĨ⧇ āϚāϞ⧇āĨ¤ āĻāϜāĻ¨ā§āϝ āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āϰ āϏāĻŽā§Ÿ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ⧇āϰ āĻ…āĻ™ā§āĻ—āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝāĻ™ā§āϗ⧇āϰ āφāϰāĻ•āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āϝāĻžāϟāĻžāĻ°ā§āύ āĻŦāϜāĻžā§Ÿ āϰāĻžāĻ–āϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇āĨ¤

ā§Ģ. āϏāĻžāĻ•ā§āϏ⧇āĻļāύ āĻĄā§āϰ⧟āĻŋāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧋

āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŦāĻ¸ā§āϤ⧁ āĻĻā§āϰ⧁āϤāĻ—āϤāĻŋāϤ⧇ āϚāϞāϞ⧇, āĻ•āĻ–āύ⧋ āĻ•āĻ–āύ⧋ āϏ⧇āϟāĻžāϰ āĻ•āĻŋāϛ⧁ āĻ…āĻ‚āĻļ āĻāĻ•āϟ⧁ āĻāĻ—āĻŋā§Ÿā§‡ āĻĨāĻžāϕ⧇ āĻŦāĻž āĻĒ⧇āĻ›āύ⧇ āĻĒā§œā§‡ āϝāĻžā§ŸāĨ¤ āĻāχ āĻŸā§‡āĻ•āύāĻŋāĻ•āϟāĻŋāϕ⧇ āϏāĻžāĻ•ā§āϏ⧇āĻļāύ āĻĄā§āϰ⧟āĻŋāĻ‚ āĻŦāϞ⧇āĨ¤ āωāĻĻāĻžāĻšāϰāĻŖāĻ¸ā§āĻŦāϰ⧂āĻĒ, āĻĻ⧌⧜āĻžāύ⧋āϰ āϏāĻŽā§Ÿ āĻšāĻžāϤ⧇āϰ āφāϙ⧁āϞ āĻŦāĻž āϚ⧁āϞ āĻāĻ•āϟ⧁ āĻĒāĻŋāĻ›āĻŋā§Ÿā§‡ āĻĨāĻžāϕ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāϰ⧇ āĻŽā§‚āϞ āĻŦāĻĄāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻŽāĻŋāϞāĻŋā§Ÿā§‡ āϝāĻžā§ŸāĨ¤

ā§Ŧ. āĻŽā§‹āĻļāύ āĻŦā§āϞāĻžāϰ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰ⧋

āĻŦāĻžāĻ¸ā§āϤāĻŦ⧇ āϖ⧁āĻŦ āĻĻā§āϰ⧁āϤāĻ—āϤāĻŋāϰ āĻŦāĻ¸ā§āϤ⧁ āĻ•āĻŋāϛ⧁āϟāĻž āĻŦā§āϞāĻžāϰāĻŋ āĻĻ⧇āĻ–āĻžā§ŸāĨ¤ āĻāχ āχāĻĢ⧇āĻ•ā§āϟāϟāĻŋāϕ⧇ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ⧇ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāϞ⧇ āĻ—āϤāĻŋāĻŦāĻŋāϧāĻŋ āφāϰāĻ“ āĻĄāĻžāχāύāĻžāĻŽāĻŋāĻ• āĻ“ āĻ¨ā§āϝāĻžāϚāĻžāϰāĻžāϞ āĻĻ⧇āĻ–āĻžāĻŦ⧇āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻļ⧇āώ āĻ•āϰ⧇ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻļāύ āϏāĻŋāύ⧇ āĻŽā§‹āĻļāύ āĻŦā§āϞāĻžāϰ āĻĻāĻžāϰ⧁āĻŖ āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰ⧇āĨ¤

ā§­. āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āϰ⧇āĻŸā§‡āϰ āϏāĻ āĻŋāĻ• āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ

āϏāĻžāϧāĻžāϰāĻŖāϤ ⧍ā§Ē FPS (āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻĒāĻžāϰ āϏ⧇āϕ⧇āĻ¨ā§āĻĄ) āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŦāĻžāχ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āφāĻĻāĻ°ā§āĻļāĨ¤ āϤāĻŦ⧇ āϕ⧋āύ⧋ āĻĻ⧃āĻļā§āϝ āϝāĻĻāĻŋ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āĻāĻ•ā§āϏāĻĒā§āϰ⧇āϏāĻŋāĻ­ āĻšā§Ÿ, āϤāĻžāĻšāϞ⧇ āĻ•āĻŽ FPS āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āϝ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āφāĻŦāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻļāύ āϏāĻŋāύ⧇ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ FPS āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāϞ⧇ āĻŽā§āĻ­āĻŽā§‡āĻ¨ā§āϟ āφāϰāĻ“ āĻĒā§āϰāĻžāĻŖāĻŦāĻ¨ā§āϤ āĻĻ⧇āĻ–āĻžā§ŸāĨ¤

āωāĻĒāϏāĻ‚āĻšāĻžāϰ

āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻŦāĻžāχ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āĻĻāĻ•ā§āώāϤāĻž āĻ…āĻ°ā§āϜāύ āĻ•āϰāϤ⧇ āϏāĻŽā§Ÿ āϞāĻžāĻ—āĻŦ⧇, āϤāĻŦ⧇ āĻāχ āϟāĻŋāĻĒāϏāϗ⧁āϞ⧋ āĻ…āύ⧁āϏāϰāĻŖ āĻ•āϰāϞ⧇ āϤ⧋āĻŽāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻļāύ āφāϰāĻ“ āĻ¸ā§āĻŽā§āĻĨ āĻ“ āĻĒā§āϰāĻžāĻ•ā§ƒāϤāĻŋāĻ• āĻĻ⧇āĻ–āĻžāĻŦ⧇āĨ¤ āϚāĻ°ā§āϚāĻž āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĨāĻžāϕ⧋ āĻāĻŦāĻ‚ āύāϤ⧁āύ āύāϤ⧁āύ āĻ•ā§ŒāĻļāϞ āĻļāĻŋāĻ–āϤ⧇ āĻĨāĻžāϕ⧋!

5
Sumon Hossen
Sumon Hossen
Instructor
¡Founder & CEO of Foggy Animation Academy

Character Consistency-āĻāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ Whisk–āχ āϏ⧇āϰāĻž đŸ’Ē

AI āĻĻāĻŋā§Ÿā§‡ cartoon character āĻŦāĻž animated hero āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāϤ⧇ āϗ⧇āϞ⧇ āϏāĻŦāĻšā§‡ā§Ÿā§‡ āĻŦ⧜ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ āĻšāĻšā§āϛ⧇ character consistencyāĨ¤ āĻ…āĻ°ā§āĻĨāĻžā§Žâ€”āĻāĻ•āχ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ āϏāĻŦ āĻ›āĻŦāĻŋāϤ⧇ āĻāĻ•āχ āϰāĻ•āĻŽ āĻŽā§āĻ–, āĻšā§‹āĻ–, hairstyle, emotion āĻ“ proportion āĻŦāϜāĻžā§Ÿ āϰāĻžāĻ–āĻŦ⧇āĨ¤
āĻāĻ–āĻžāύ⧇āχ āĻŦ⧇āĻļāĻŋāϰāĻ­āĻžāĻ— āĻŽāĻĄā§‡āϞ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϝāĻž āĻ•āϰ⧇, āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ Whisk āĻāχ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻ…āϏāĻžāϧāĻžāϰāĻŖāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋāĻļāĻžāϞ⧀āĨ¤

Whisk āϕ⧇āύ Character Consistency-āϤ⧇ āϏ⧇āϰāĻž?

ā§§) Same pose & identity āϧāϰ⧇ āϰāĻžāĻ–āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇

Whisk prompt-āĻ “keep the same face/pose/identity” āϞāĻŋāĻ–āϞ⧇ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰāϟāĻŋāϰ āĻŽā§āϖ⧇āϰ āĻŽā§‚āϞ structure āĻ āĻŋāĻ• āϰ⧇āϖ⧇ āύāϤ⧁āύ cartoon style āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
āĻĢāϞ⧇ character āĻŦāĻĻāϞ⧇ āϝāĻžā§Ÿ āύāĻž, āĻļ⧁āϧ⧁ āϤāĻžāϰ āĻ¸ā§āϟāĻžāχāϞ āωāĻ¨ā§āύāϤ āĻšā§ŸāĨ¤

⧍) Reference Image āϏāĻ āĻŋāĻ•āĻ­āĻžāĻŦ⧇ follow āĻ•āϰ⧇

āĻ…āύ⧇āĻ• āϟ⧁āϞ reference image āύāĻˇā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻĢ⧇āĻ˛ā§‡â€”āĻšā§‹āĻ–-āύāĻžāĻ• āĻŦāĻĻāϞ⧇ āϝāĻžā§ŸāĨ¤
āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ Whisk reference-level fidelity āĻŦāϜāĻžā§Ÿ āϰāĻžāϖ⧇āĨ¤ āĻŽā§āĻ–, expression, skin tone—āϏāĻŦ āĻāĻ•āχ āĻĨāĻžāϕ⧇āĨ¤

ā§Š) Multiple variations = same character in different looks

āĻāĻ• āĻ•ā§āϞāĻŋāϕ⧇āχ Whisk āĻāĻ•āχ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ⧇āϰ:

  • āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ angle

  • āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ outfit

  • āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ lighting

  • āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ mood

  • āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ cartoon style

āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡â€”āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ āĻāĻ•āχ āĻĨāĻžāϕ⧇āĨ¤

āĻāϟāĻŋ animation creators, YouTubers, reels makers āĻāĻŦāĻ‚ storytellers-āĻāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ perfectāĨ¤

ā§Ē) Product + Model consistency-āĻ“ āĻŦāϜāĻžā§Ÿ āϰāĻžāϖ⧇

āϝāĻžāϰāĻž cartoon reel āĻŦāĻžāύāĻžāύ, āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ Whisk āĻāĻ•āχ āĻŽāĻĄā§‡āϞāϕ⧇ ⧍ā§Ļâ€“ā§Šā§Ļ āĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻ¸ā§āϟāĻžāχāϞ⧇ cartoon āĻ•āϰ⧇ āĻĻāĻŋāϤ⧇ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡â€”
āĻāϤ⧇ “brand personality” āϤ⧈āϰāĻŋ āĻšā§ŸāĨ¤


āĻ•āĻžāĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ Whisk Character Consistency Best?

✔ Cartoon YouTubers
✔ Story-based animation creators
✔ Product animation
✔ Branding & mascot creators
✔ Reels/short-form cartoon video makers

āϝāĻžāĻĻ⧇āϰ cartoon character āĻĻāĻŋā§Ÿā§‡ āύāĻŋ⧟āĻŽāĻŋāϤ āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ¨ā§āϟ āĻŦāĻžāύāĻžāϤ⧇ āĻšā§Ÿ, āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ Whisk āϏāĻ¤ā§āϝāĻŋāχ unmatchedāĨ¤

6

Discussion guidelines

  • Respect each other

  • All posts must be on topic and relevant to the discussion

  • No offensive language

  • No personal attacks